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300円台 かまいたちの夜[2]スパイ篇 [1] サイコシリーズ THREE [4] Angel Cry [3] Sin ‐罪‐ [2] Innocent Noise [2] Cold Rain [1] 横浜牧師館殺人事件 [1] イザナミの花婿 [2] CHAIN 連鎖殺人事件 [1] 探偵揆生川シリーズ 仮面幻想殺人事件 [3] 海楼館殺人事件 [2] 死者の楽園 [2] 白鷺に紅の羽 [2] 昏い匣の上 [3] 対交錯事件 [2] 音成刑事の捜査メモ [2] 五月雨は鈍色の調べ [5] 【総合4.0/5.0】 永劫会事件 [4] あねの壁 [3] 探偵神宮寺三郎シリーズ 新宿中央公園殺人事件 [2] 横浜港連続殺人事件 [2] 危険な二人 [2] 時の過ぎゆくままに [2] アカイメノトラ [2] 6枚の犯行 [2] 亡煙を捜せ! [1] アオイメノリュウ [2] キトの夜 [1] 四角の罠 [1] イヌと呼ばれた男 [2] ふた色の少女 [1] 特五捜査官雨宮 [3] 特殊犯罪対策部隊 [2] 特報!事件を解決せよ [2] ひぐらしのなく頃に [5] 【総合3.2/5.0】 二人の湯けむり殺人紀行 [2] 夜光虫 [2]
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■今回予告■ 「わたしって誰だろう?」 今日もわたしは人を殺す。 「わたしって誰だろう?」 どうしてわたしは人を殺す? 「わたしって誰だろう?」 わたしだから殺す? 殺すからわたし? 「わたしって誰だろう?」 “私”を殺せば、殺さないわたしになるのだろうか? 「わたしって誰だろう?」 わたしが殺して、わたしは私。 Sin-ビーストバインドトリニティ 第三話 『わたし殺人事件』 その罪-エゴ-は、私を決して逃がさない。 ■PC紹介■ PC① 人の名:アート・S・ミェーチ 魔の名:抜刀“ヴァルセーレ” スタイル:ディフェンダー プライマリ:デーモン/魔神 セカンダリ:イレギュラー/魔剣 抜刀術に特化した戦法を愛用する魔神の乙女。性別不詳であったが、伊坂(「断罪の剣」参照。魔剣使い)に対するひそかな恋心から乙女へとクラスチェンジした。とはいえ、自身の犯した罪やら魔神と人間の持つ寿命の差やらに縛られ、告白は出来ずにいる。攻撃、防御、戦闘外での小回りに優れ、全体的なバランスを追求している。そのせいか、一般的なディフェンダーより防御力が低く、器用貧乏の可能性がある。とはいえ、ここぞのタイミングで放つ《魔器覚醒》は150点近いダメージを叩き出せるし、まだ大丈夫と信じたい。 日本語に明るくなく機械に弱い、実年齢は見た目×4歳だが可愛い。なおプレイヤーの性別は(ここで記述は途切れている) ■オープニングフェイズ■ シナリオのスタートに繋がるイベントを起こす前に、日常を表現しろとGMから要請を受け、状況の説明をPLがするという稀有なスタートとなります。 アート:まず私は、エプロンを身につけて料理をしています。まだ多少下手さは目立ちますが、いつかは伊坂さんに笑顔で渡せるようなすんごいお弁当を作るという野望を目指し、頑張るつもりなのです。 GM:なるほど、ではキッチンで戦争してるアートをエリオちゃんが微笑ましく見守っている、と。 アート:「うーん、やはり慣れていない刃物は扱いが難しいです。いっそヴァルセーレを使おうかしら……」 GM:そんな平和な事を呟いているとだな、チャイムが鳴るぞ。 アート:なら、「私が出ますね」ってエリオちゃんに声をかけてエプロンを外しながらドアをガチャッと。「はーい」 GM/長沢:ドアの前には君が色々やらかしたなんやかんやをうやむやにしたり、その代わりに依頼をしたりとかで何度か顔を合わせている、警視庁死霊課の刑事、長沢さんがいるよ。 アート:その折は今も感謝しています。「あれ、長沢さん? わざわざお越しになるとは、一体どんな御用ですか?」 GM/長沢:「あー、いきなりですまんが、少し署まで来てくれないか?」と言って頭をかくよ。「『アート・S・ミェーチが人を殺している』そういう目撃情報が何件も寄せられてるんだ」 アート:え、じゃあ驚いた顔を浮かべはしますが、何となくそういう事もあるかなって思っちゃいます。だって、私すっごく幸せですもん。私なんぞが幸せになるなんておかしいんです、こういう方が正しいのかも。とりあえず、沈んだ声で「準備と、エリオちゃんに一言伝えてもいいですか?」 GM/長沢:「あぁ、それくらいは構わない。俺はな、お前が犯人だなんて信じられない。だからきっと、何かがあるんだと、そう思うんだが……」 GM/エリオ:で、君が青ざめた顔でリビングに戻ると、エリオちゃんが声をかけてくれる訳だ。「どなただったんで……何か、あったんですか?」 アート:震えつつも、気丈に微笑んでみせます。「少し、厄介な事があったんです。エリオちゃんはくれぐれも家を出てはいけませんよ。きっと、きっと帰ってきますから」 GM/エリオ:「……。分かりました。いってらっしゃい」 アート:「はい、行ってきます……」とまあ、こんなところでシーンを閉じて頂きたいです。 GM:いいだろう、これにてオープニングは終了だな。 ■ハンドアウト■ ※『HOエゴ』について 今回、ハンドアウトで絆の代わりにエゴを指定します。 このエゴは、愛を1点消費することで『自分自身への絆』に変える事が出来ます。自分自身への絆は通常の絆と全く同じ効果を持ち、愛も手に入りますが、エゴ化することはできません。 HOエゴ:私は諦めない 全てが解決した筈だった。身体を蝕む毒も、力を狙う魔神も、その呪いも。 それでも、心のどこかで、自分の幸せが信じられなかったのかもしれない。 だから、「アート・S・ミェーチはまだ人殺しを続けている」と言われて、あぁやっぱりと思った自分が確かにいたのだ。 今までずっと罪に塗れて過ごしてきた自分が、何もかも忘れて平和に過ごすなんて訳にはいかないだろう。 それでも、私はもう、殺さない事を諦めない。 ■ミドルフェイズ■ その前に GM:オープニングでしようと思ってた演出あったの忘れてた辛い。 アート:あらあら(笑)なら思い出したって形にしてミドル前の回想にでも挟みましょうか。 GM:そーっすね。それじゃあ、君は帰路についている。日が傾き、影が長く伸び、家路を急ぐ人が雑多に歩く道だ。 アート:お夕飯の食材を買ったビニールをさげて、のんびりと歩いて行くとしましょうか。 GM:そこで君は……【感情】で目標値20の判定をする訳だ。 アート:ふふふ、【感情】? 【感情】と申しましたか? 私の【感情】は《罪の悦楽(罪を獲得した時に使用し、シナリオ中永続で【感情】を+1する。しかも3回まで累積するとかいう凄スキル)》がなくとも13。つまりたった20程度(ころころ)失敗しました(一同笑) GM:え、失敗? あーっと、ではそのまま帰宅しちゃいます……。回想終わり。 アート:判定に失敗したせいなのは分かるんですがどうでもいい回想ですね(苦笑) シーン1 別に手痛い失敗という訳ではないものの、シナリオの盛り上がりポイントを逃したような、少し寂しい思いを抱きつつ、華も色もない冷たい取り調べ室からシーンが開始します。 アート:静かに、やや沈んだ表情で椅子に腰掛けています。 GM:殺人は夜にあったらしいんだけど、その時間アートは料理を頑張っていて、それはエリオちゃんの証言からも確実なものになる。とはいえ、身内って事もあるし、証言としてはやや弱いんだよね。 GM/長沢:「という訳で、お前を拘束して事件が収まれば、お前が犯人。もし構わず勃発するなら、犯人は別にいるって事だ」と長沢さんは言ってくるよ。 アート:無言でこくりと頷きます。 GM:それから、重苦しい沈黙が訪れるんだが、それが長く続くかに思われた瞬間、部屋に息せき切って警官が駆け込んでくるぞ。 GM/警官:「また起きました! 抜刀術による殺人事件です!」 GM:それを受けて長沢さんは立ち上がるよ。 アート:「私に、何か出来る事はありませんか?」と、椅子から立ち上がらず、真っ直ぐに長沢さんを見ながら言いますよ。 GM/長沢:「お前と同じ姿をしているのが犯人だし、こっちからは一切支援出来ない。それどころか、解決しきれなかったらまたお前を疑うしかなくなっちまう。それでもなお動くなら、止める事は出来ねぇな」 アート:「それだけで十分です。無関係な筈がないんです、私が何とかしてみせます」っと。正直さっぱりというのが本音ですが、動かないってのはありえないです。 こうして、取り調べ室から出て行ったアートは、封鎖される前に事件現場を確認。無惨に切り殺された傷口は、アートのものと判断できる独特なものだった。偽っている線もあったが、今は犯人として疑いを持たれている為、早々に撤退することに。 アート:もし私に私怨を持ってこんなことをしているなら、エリオちゃんが心配です。その上で、伊坂さんの無事を確認できればいいんですが、どうしたものか……。 GM:じゃあここで【感情】で判定だ。成功した? なら、薄暗い路地の街灯に浮かび上がる、アート自身の姿を見つけるぞ。 アート:「! ……あなたは、誰ですか?」と言いつつ身構えます。 GM/アート(?):「わたしは、あなただよ。アート・S・ミェーチ」と応える。 アート:「どうして、人を殺しているんですか?」 GM/アート(?):「わたしが、わたしだからだよ」と、そう言うと同時に一気に襲い掛かってくる。戦闘開始だな。 アート:あ、その前に《アレナ展開》してもいいですか? GM:おういいよ。 アート:有り難う御座います。にしても、私ですか……。 シーン2 アートVS偽アートとでも言うべきか、そんな戦闘が始まります。とはいえ、《罪の悦楽》を2回程使用しているアートと、素のアートをコピーした偽者ではまるで勝負になりません。ディフェンダー故の硬さから、偽アート(仮)も時間だけは無駄に持ち応えますが、本物に殆どダメージを通す事が出来ず、あっさりとやられてしまいます。 GM:……君の勝ちだな(寂しそう)。 アート:まぁ、素の状態ではあまり戦闘に向いてないパラメータですから、私って。 GM:だがしかし、イベントが始まるのだ。君の攻撃によろめいた偽者は、それでもなお襲い掛かってこようとする。その時、宇宙的なビームが過たず偽者を直撃した。 アート:アレナの中に入れて、宇宙的ってまさか……エリオちゃんですか!? GM:その通り。アートが心配でこっそり探しに出たら同じ人同士で切り合いしてる現場に来たんだけど、一緒に暮らしていた勘でどっちが本物か瞬時に判断して支援したって訳。 アート:流石エリオちゃんです、正直偽者の力がこれだけとは思ってないから助かったのですが、少し複雑です。 GM:不利を悟ったんだろうね、偽者は素早く離脱するよ。《資産:帰還門》で。 アート:形式美として「待て!」と叫んで魔剣を空振りしますね(笑) GM/エリオ:あいあい。それじゃ駆け寄ってきてエリオちゃんが声をかけてくれるぞ。「怪我はありませんか?」 アート:「大丈夫です。それより、どうして見分けられたんですか? 見た目は全く同じだった気がしますけど」 GM/エリオ:「アートを見間違えるわけないじゃありませんか」(即答) アート:「全く、かないませんね~」降参のポーズ取ります。「とはいえ、まだ危険であるのは確かですし、無茶なことはしないでくださいね」 GM/エリオ:「それはアートも同じですよ」っと、ここで情報収集判定できるよ。 アート:それは有り難いです。家に向かいながら情報収集しましょう。《かりそめの器》で【感情】を利用した情報収集判定が出来るようにしましたよー。 この判定の結果、偽アートがドッペルゲンガーであることが判明。本物と成り代わろうとするドッペルゲンガー自身のエゴと、人を殺したいというアートのエゴがせめぎあった結果、今回の凶行が起こってしまったとのこと。撃破か説得か、どちらにせよ再度の遭遇が必要とのことに。 シーン3 帰宅、と軽い応急手当てなんかをして、最終決戦に備えるシーンです。取りこぼした情報を集める為に、そしてGMが起こしたかったイベントを起こす為にこのシーンは必要だったのです。 アート:(情報収集判定成功)よーし、全ての準備が整いましたよ! ばっちこーい! GM:ではチャイムが鳴ります(一同笑) アート:まさかここまで早いとは(笑)相変わらず「はーい」と言いつつ出ますよー。 GM/伊坂:じゃあね、そこには伊坂くんが立ってるんだよ。で、アートの姿を見ると口を開くぞ。「聞いたよ、お前、まだ人を殺してるんだってな」 アート:「……え?」い、伊坂さんに真正面からそんなこと言われたら凍りついてしまいますよ? GM/伊坂(?):大丈夫、その反応は正しい。「まさかまた人殺しを始めるなんてなー、俺のあの時の説得も無駄だったって訳か。本当、被害者が浮かばれないよ」 アート:「伊坂さん、違うんです! それは私じゃなくてドッペル――」 GM/伊坂(?):(遮って)「言い訳するのか? お前ってそんな奴だったんだな。この人殺し」 アート:「ひっ……!」うあー、PLはもう読めたけどアートは駄目だぁ(笑)イヤイヤをするように首を振りつつ後ずさるよ。 GM/伊坂(?):「人殺し」「人殺し」「人殺し」伊坂君(?)はずかずかと侵入してきてアートに人殺しと言い募るぞ。ここでバインドが発生だ。内容は「伊坂くんを信じるか」だ。信じる場合は目の前のを否定するし、信じない場合は絆一個がエゴに変わる。 ・バインドとは、絆とエゴを題材にしたBBTらしいシステムです。ある絆との会話により起こりえる二律背反にどう対処するかによって、通常の1点に加えて追加の1点の愛を貰うか、即座に対象への絆をエゴ化させるかを選択できます。厳密に正解となる選択肢がないってケースは、案外少ないように感じられます。 これは、どう考えても正解は一つであるのは明らかなのですが、RPの美味しさと、エゴ、つまりは罪が足りないとPLが感じていたこともあり、あえて絶望RPを楽しむ方向性に進みます。 アート:頂くエゴは【私なんて死んじゃえばいいんだ!】にします。 GM:仕向けといてなんだが、重いな(笑) アート:それが絶望RPの醍醐味ですから(笑)私は、伊坂さんの言葉を聞いてぺたんとその場にへたり込みます。とめどなく涙が溢れて、そして仕上げに、魔剣を抜き放ちます。「こんな、こんな人殺しなんて、死んじゃえばいいんだ……!」 GM/伊坂(?):「そうだ、死ね。この人殺し」 アート:ぽろぽろと涙を零しつつ、それを振り払う勢いで自分に向けて刃を振るいましょう。ミィンナシヌシカナイジャナイ!(一同笑) ・ミィンナシヌシカナイジャナイ! 「魔法少女まどか★マギカ」ネタ。銃を自在に操る魔法少女である巴マミさんの台詞。あの人ニコ動とかで散々ネタにされているけど、実際名言だらけだから仕方ない。銃使いは格好良いんだけどなぁ。 GM:それでは、目の前の伊坂くん(?)がにやりと邪悪に笑う。そして次の瞬間、あわやアートが自身に突き立てようとした剣は別の剣によって弾き飛ばされる。舌打ちをしつつ偽伊坂くんは姿を消して、代わりに本物の伊坂くんが駆け込んでくるよ。 アート:つーっと涙を流しつつ、剣を失ったのに気付かず首を切ろうと空を薙いでいます。「ごめんなさい」とぶつぶつ言いながら。 GM/伊坂:その手を掴んで君を揺するぞ。「アート!」 アート:では、虚ろな瞳の焦点が戻ってきて、怯えるように身を引きます。「い、さか……さん?」 GM/伊坂:「さっきの奴、人に化けられるのか? それでアートの姿をとっていたんだな……」 アート:私、伊坂さんを突き飛ばそうとして力が入らないので、頑張って声をかけます。「私に触れないでください! こんな、こんな人殺しの手に触れてはいけません……!」 GM/伊坂:そう言われると凄い剣幕で彼は反論する。「そんな事言うな! お前はもう、誰も殺さないって言ってたじゃないか! あの言葉は嘘だったのかよ!?」 アート:「だって、私、私がまた殺してしまったって……もう、どうすればいいか分からないんです……!」 GM/伊坂:「……でも、今アートが死んでも、きっと殺しは終わらない」 アート:「! し、しかし……!」 GM/伊坂:「諦めないんじゃ、なかったのか?」 アート:その言葉に返す言葉が見付からず暫く黙ります。それから顔をあげたら、私、もう少し頑張るって顔をします。「そう、ですね。私、逃げようとしてました。弱くてごめんなさい」 「それにしても、私が殺しをしていないと、そう断定してくださるんですね」 「まあ、な。俺はお前を信じているから。お前はあんま信じてくれてないから、あんな偽者にほいほい騙されてたみたいだけどな」 「うっ、その、ごめんなさい……」 騒ぎを聞き付けて出てきたエリオに事情を説明し、当然のようについて来る二人に心強さと、胸の奥が熱くなる感覚を抱きながら、最終決戦へと臨みます。 ■クライマックスフェイズ■ もう逃げ隠れしようという意欲のない偽者。ミドルでの情報収集によって、彼女はドッペルゲンガーであり、アートの残した『殺したい』というエゴの残滓に魅入られた殺人鬼となっていると判明していました。自身の犯した罪に引きずられている彼女を救う為、アートは刃を引き抜きます。 GM/ドッペルゲンガー:「あなたを殺して、わたしは私になる!」 アート:「それではいけないんです、これ以上誰も殺させません!」 アート、伊坂、エリオの姿を次々と模倣しながらドミニオンアーツを絡めて戦うドッペルゲンガーは、処理が非常に重いことと、三人分のキャラクターデータを同時に使いこなすのが非常に難しかったので、その力を殆ど振るえずさっくりと終わってしまいました。が…… ■exクライマックスフェイズ■ 倒されたドッペルゲンガーは後ずさり、自分で自分の頭を抱えます。その姿は次々と切り替わり混じり合い、もはや何が何やらと言わざるをえません。 GM/ドッペルゲンガー:「わたし、わたしわたしわたしわたしわたしわたしわたしわたしは!! もうわたしがなんなのかわかんないの!」 アート:「なら、それをゆっくり探してみませんか? すぐでなくとも、きっといつか、あなただけのあなたが見つかる筈です」 GM/ドッペルゲンガー:「わたしだけの、わたし? ……そんなのわかんない! わかんないよ!!」 アート:「ほいほい分かったら苦労ないですよ。だから、探そうって言ったんです。まだ、間に合うから」 GM:「わかんない! わたしはわたしが分からない!!」って叫びながら襲いかかってくる。 このドッペルゲンガーは、先程とは違い三人の姿を混ぜ合わせたような外見。三人分のパラメータを合算した上、アーツを全てコピーしてドミニオンアーツとエネミーアーツを追加するという、見るからに手に余る代物でした。ですが、不思議とバランスの良いパラメータに仕上がっていたりとか、ドミニオンアーツを利用して無理矢理にそれっぽさを演出したりなどで、当時の参加者全員が満足したので、良しとします。 この上なくぐだぐだしていたということだけ、ここに明記しておきます。 ■エンディングフェイズ■ 長沢に対し事件は解決した旨を報告し、犯人は会心したので一緒に暮らしたいとアートは申し立て、苦笑されながらも快諾されます。名前はアイアス・I・ミェーチ。アートの幼い頃の姿をとった、新たな家族です。 GM/アイ:「よろしくね、おねーちゃん」 アート:「はい、こちらこそです」 【感情】をシナリオ中に強化するアートは、初期状態じゃ弱い。三人なんて多くのキャラクターデータを同時に使いこなすのなど、ぶっちゃけ不可能でしかない。そんな事故があったものの、「“私”を殺すわたしの殺人事件」はとりあえずの終幕を迎えました。 お疲れ様でしたー!
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女と愛とミステリー 秋の旅情サスペンス みちのく角館殺人事件 放送年 :2001 放送日 :0916※ 放映局 :BSジャパン 区分 :単 役名 :小此木 出演話数:- ソフト化: 備考 :◇0919TXにて再放送。 恋人だった被害者を捨て常務の娘と結婚した男 2001 2サス BS TX 女と愛とミステリー
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楽園幻想殺人事件・情報まとめwikiへようこそ このwikiは、mixi内のコミュニティ 『オリジナルスタンド闘技場』 より派生したコミュニティ 『探偵物語』 にて連載中の作品である 『楽園幻想殺人事件』 に関する情報を扱っています。 謎解きの議論や用語集、人物紹介を掲載していく予定です。 『楽園幻想殺人事件』はフィクションであり、実在の事件、人物、団体には一切関係ありません。 ここに掲載されている文章、画像、スタンドの著作権は作者へ帰属します。 無断転載、二次配布はしないでください。
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異国人形館殺人事件 作曲/てにをは 作詞/てにをは あ!っという間に怪事件 また巻き込まれて 人形が動き 主を殺め 時計を早めた 大難題!と唸って へろへろもくじのくちばしついばみ 颯爽とお出まし 失踪の婦人 奇っ怪だ ハウダニット 暗い夜へ 暗い夜へ 栞を失くし 荒い息 甘い息 銘々酩酊よ 瀬 世 施 おちゃらか 酔 好い 宵 謎解け 幽霊→交霊→幽閉→除霊 探偵の脳細胞 開けちゃ 『だめよ』 秘密 『なのよ』 お前に分かるかな? 機巧(からくり) 生来 天才 溺愛 DOLL EYE 人形師も嗤(わら)いだす 『ケタケタ』 「繰り糸 断ち切るの」 その後は云わぬが花 やっ 「鈍感な娘に 密室はまだ早いぜ」 ぱっと煙の如く消えた 犯人は物ノ怪? 誰なんだい!とおつむを抱えて ぐるぐる どうにもこうにも皆目…… ライヘンバッハ こんなのばっかって 笑おう 阿 破 破! 「やれやれ……」 回答欄 快刀乱麻で暴け トリック 怪盗さん はい降参 散々泣き暮らせ 瀬 世 施 おちゃらか 酔 好い 宵 カラカラ発条(ぜんまい) そう埋葬 舞い添って 針屋 午後 お裁縫 触れちゃ 『だめよ』 洋服(ドレス) 『なのよ』 大人に見えるかな? 件(くだん)の女学生探偵鑑定 天照すカフェテラス 『開門!』 逃走経路 東海道で 誰かさんが転んだ いてっ 『さあさあ皆様 お手を拝借』 よいこらせっと 糸を巻く はいっ (ゆーなゆーなみなまで云うな) 良い子等生徒 意図を撒く はいっ (ゆーなゆーなみなまで云うな) 兄嫁早々 いちぬけた はいっ (ゆーなゆーなみなまで云うな) あらん限りのポー(ン) 偉いはクィーン ミスリードの果て 誰も 彼も いないいないばあ 居ない 無い 婆 鬼が啼(な)く 鬼雅楽 夕間暮れ 抱擁 何回も 帳の霊 殯(もがり)の霊 「また続きを読ませてね」 謎解け 幽霊→交霊→幽閉→除霊 探偵の脳細胞 先生 『どこだ?』 先生! 『ここだ!』 お前に分かるかな? こっち向いて先生 厭世 連載 暗号の読解法 『回答!』 あれを 『縦に』 これを 『横に』 「嗚呼すべては錯覚だったんだ!」 機巧(からくり) 生来 天才 溺愛 DOLL EYE 人形師も嗤いだす 『ケタケタ』 「繰り糸 断ち切るの」 その後は云わぬが花 云わぬヶ花 容疑者 全員 広間へ集め 謎解きはもう仕舞 「犯人はあなたです」 「そう、私が……」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19510697
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事件・事故 / 角田美代子 / 尼崎殺人事件 この項、 ⇒【尼崎殺人事件】に移行します。(2012.10.28) .
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横浜牧師館殺人事件 【サイト名】スタジオゲンキ 【ジャンル】推理アドベンチャー 【課金体系】従量315円 【容量】481KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/11/27 【使用機種】W41SA 【プレイ時間】クリア済 【評価・点数】★★★★☆ サイコシリーズ第七作目です。 絵師さんが変わり、可愛い今風の絵(?)に変わってました。ここは趣味の分かれるところだと思います。 新絵はとっつきやすい綺麗な絵だから、新規ユーザー獲得のためかも。最初は違和感があったけど、やってるうちに慣れました。 絵より変わったのが、起きる事件。過去作品と比較すると、一気に凄惨度が低くなってます。 シナリオ自体も短くて、難易度も低い。 ちょっと不満が残ったんだけど、これはシリーズの過去作品と比較するからそう思うだけの話で、単体として見るとそんなに悪くないと思う。シリーズのファンなら楽しめると思います。 しかしこのシリーズ、シリーズ全体に伏線を散りばめまくりなので、回収するまで付き合いきれるのか心配になってきました。 世間によくある、未完で放置な小説みたいになりませんように。 サイト別/さ行/スタジオゲンキ
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提供サイト コナミネットDX レビュー 2006/08/04(金) 【名前】新宿中央公園殺人事件 【ジャンル】推理ADV 【サイト名】コナミネットDX 【使用機種】W21SA 【課金体系】従量315円/184日の期間課金 【容量】C1 306K C2 320K C3 307K C4 323K 【通信機能】DL後起動時にあり? 【プレイ時間】2時間30分でクリア 【評価・点数】★★☆☆☆ 【感想・レビュー】 探偵 神宮寺三郎シリーズ第一弾 このアプリは無料版をDL後、製品版を購入する仕様。 4つのアプリに分かれているが、値段は4つまとめて315円です。 内容はコマンド選択型のADV。 様々な場所で人物から話を聞き、各アプリの最後に調査の状況整理をまとめる。 状況整理を間違えても、何度でもやり直しは可能。 もしわからなくても、アイテムの手帳を見れば 調査でわかった証言・人物・事件について載っているので安心 そしてその後に「あなたの探偵度」という採点がもらえる。 難易度はそんなに難しくなく、2時間半程度でクリアできてしまう。 BGMも2~3曲しかなく、無音な時も多い。 184日間の期間限定という点と、4つに分かれているのにプレイ時間が短いのもマイナスかな。
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登録日:2022/05/03(火) 01 00 41 更新日:2024/05/28 Tue 23 59 56NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 1998年 PS キャラ崩壊 クローズドサークル ゲーム シェルパーク 地獄遊園殺人事件 爆弾 禍いのローレライ 裁くべき被害者 講談社 遊園地 金田一少年 金田一少年の事件簿 鬼畜な被害者 いたずらじゃないよ。本当に仕掛けたのさ、パークに爆弾を 早く見つけたほうがいいよ。6発、次々にドカンドカン。ふふふ…… 『金田一少年の事件簿 〜地獄遊園殺人事件〜』は、1998年3月26日に講談社から発売された、『金田一少年の事件簿』ゲームシリーズ第3弾のタイトルである。 ハードはPlayStation。 概要 『金田一少年の事件簿』のゲーム化としては3作目。よく地獄遊園地と勘違いされるが、遊園が正しい。 2作目になる『星見島 悲しみの復讐鬼』は制作会社が違う為、ゲームシステムや演出面では『悲報島 新たなる惨劇』の続編に近い。 本作はフルボイスとなっており、メインキャラの声優も金田一に岩永哲哉、美雪に宮村優子と『悲報島 新たなる惨劇』から継続しているが、『悲報島 新たなる惨劇』で未登場だった明智はアニメ版の森川智之が起用されている。 今回登場する怪人は「禍いのローレライ」。 【システム】 『悲報島 新たなる惨劇』同様に3Dマップを移動して各所を捜査する形式。 行動には時間経過が設定されており、移動する毎に時間が過ぎてゆく。 また、マルチシナリオとなっており、場合によっては殺人事件の内容も変化する。 【事件の始まり】 海をテーマとした総合テーマパーク「シェルパーク」が舞台。 そのプレイベントの招待券を手に入れた美雪は、一(はじめ)と共に楽しそうに出かけるが……。 パーク内で次々と起きる殺人。 パークのどこかに仕掛けられた多数の爆弾。 そして、「禍いのローレライ」と名乗る人物からの犯行声明。 静寂を切り裂く爆音と共に「SHELL PARK」は「HELL PARK(地獄の遊園地)」と姿を変えた!! 【事件関係者達】 大門房江 CV 潘恵子 大門興産(シェルパークの運営会社)の社長。52歳。 女性ながらやり手の実業家で、能力第一主義の私情を挟まない仕事で成り上がった人物。 テーマパークの従業員は女性のみを起用している。 心臓が弱く、現在は体を壊してしまっており、社長室で点滴を受けながらベッドに横になっている。 ゲーム中、出番がある時はあごの辺りまで掛け布団がかかった状態でしか登場しない為、会話シーンは少々シュール。 かつて娘や妻もいる左近雅彦という男と不倫し、大恋愛の末に雅彦を離婚させた上で結婚している。 以降、雅彦の元妻である左近玲子とその娘・雅に対して毎月20万の慰謝料を払い続けている。 進身昌子 CV 松井菜桜子 大門興産の社長秘書であり、社長が体を壊している現在、シェルパークの実質的な総責任者。38歳。 几帳面な性格で、勤務態度等には非常に厳しい。 というか、行き過ぎており、従業員のロッカーを勝手に開けてロッカーの内容の指摘まで行っている。 潔癖症の気もあり、事務所内の所定の場所に道具が置かれていないと落ち着かない。 その為、皆本からは非常にうっとおしがられており、皆本のロッカー内には勝手に開けるなという張り紙までされている。 捜査の過程でその点を指摘された際には、あくまで従業員を管理する為だと言っていた。 社長の秘書として私的な面まで含めて社長を支えており、左近雅彦の件やその家庭への慰謝料の支払い等についても把握している。 佐藤ハル CV 青木和代 シェルパークの警備主任で、大柄でガタイの良い女性。44歳。 性格は下町のおばちゃん。声はジャイ子とジャイアンの母ちゃん(大山版) とんでもない力自慢であり、ロッカー内には謎のチャンピオンベルトまで入っている。 テーマパークの従業員ロッカーに何入れてんだ…。 ちなみにこんな女性だが、パークの制服だからなのか、膝上のミニスカートを履いている。誰得。 山瀬実里 CV 三石琴乃 シェルパークの正社員で医務室勤務の女性。24歳。本作におけるネタキャラ要因。 社長が体を壊している為、基本的には医務室でずっと社長の様子を見ている。 気弱な性格でそそっかしい上に失敗も多く、物忘れも多い。いつも不安そうにしているが、かなり図太いところもあり、いつも何かを食べている大食いキャラでもある。 気弱な事もあってか社長室で爆発事件が起きた際には社長の事はすっかり忘れて逃げ出す等、医療担当としていかがなものかという行動を取る時もあるが、仕事に対しては一応真面目で社長の体調管理はしっかりしている。 盗み癖があり、無意識に人の物を盗みまくっている。 金田一世界の医療関係者はどこに行ってもまとも人間がいないのだろうか。 そそっかしい所はあれど医療行為に対しては真面目(*1)に向き合っているだけマシな方ではあるが。 薗部晴香 CV 幸田磨衣子 シェルパークの契約社員で機械の整備担当。20歳。 やる気のない表情をした女性で、機械の整備についても面倒臭がっている。 ジェットコースターであるアクアコースターの調子が悪い為、プレオープン開始時点でもアクアコースターの整備をしており、プレオープン直後はアクアコースターは調整中となっている。 調整が終わった後には乗る事が出来るようになるが、それでもやはりレールがガタガタ言っており、その報告を聞いて調査の為にアクアコースターに乗り込み、第一の被害者になる。 整備の担当者がレールがガタガタ言っているジェットコースターに乗り込むわけないだろうとか言ってはいけない。 シェルパーク内における最初の犠牲者で、首無し死体でジェットコースターに乗って帰ってくるというインパクト抜群の姿になっていた。 藤原弓彦 CV 子安武人 プロモーションと人材派遣を請け負うYFプロモーションの社長。25歳。 プレオープンの参加は途中までで、大阪への出張を予定していたが脅迫によりパークを出られなくなってしまった。 勝手にパークの外へ出ようとする等、事件解決には非協力的。 第4の犠牲者で、爆弾の取り扱いに失敗して死んだような姿で発見される。 高級スーツに身を包み、中分けのロン毛に顔も悪人面ながらもなかなかのイケメン。 丁寧な口調で話はするものの、子安ボイスでいやらしさを感じる厳しい表情がデフォであり、どこをどう見ても怪しさ満点の男。 このゲームを始めた人間はまず間違いなくこいつは殺されるか、悪事を働くかと思うだろう。 無害と思ったプレイヤーはいたのだろうか…。 皆本火世 CV 荒木香恵 YFプロモーション所属の契約社員。23歳。 コンパニオンの一人であり、前髪に緑色のメッシュの入ったヤンキーのような女性。 毎日遅刻をする等いい加減な仕事をしており、進身からは特に目をつけられている。 美雪のことを気に入っているらしく、彼女の頬にキスをするなど少々そっちの気がある様子。 第3の犠牲者で、ルートによって殺され方が変化し、3通りの殺され方が存在する。 菅野千尋 CV かないみか YFプロモーション所属の契約社員。21歳。 コンパニオンの一人であり、髪は短くまとめた非常に明るい性格。かないみからしいかないみか。 一の事を「はっくん」と呼び、自身を「ちー」と呼んでくれと言う等、かなりの天然。 気安い性格だが自分の物を勝手に触られる事は非常に嫌っており、捜査の過程でロッカー内の物を持ち出した際にはそれに気づかれるとそれだけで怒り出して全く話を聞かずに去ってしまう程。 白石幸子 CV 草地章江 YFプロモーション所属の契約社員。19歳。 コンパニオンの一人であり、長い黒髪の優しい性格の女性。 コンパニオンの中で唯一真っ当にコンパニオンらしいコンパニオン。 ただしロッカーの中にはお金の入った瓶や、レモンドールというキャバクラの名刺が入っている。 湯森真輝 CV 笠原弘子 YFプロモーション所属の契約社員。19歳。 エンターテイナーであり、カメの着ぐるみを着て客の対応をしている。 自分の性格に疑問を感じているらしく、笑い袋を携帯していたりと結構変わっている。本を買ってまでギャグを勉強しており、エンターテイナーとして客を笑わせようと頑張っているカメ(語尾)。 本来は事件当日は休日だったのだが、同じエンターテイナーの久我潤子が仕事に来ず、連絡が付かなかった為、急遽パークに呼び出された。 急な呼び出しの割には弁当を用意しているが…。 久我潤子 CV 蒼井美幸 YFプロモーション所属の契約社員。22歳。 本来出社予定だったエンターテイナー。 連絡が付かなくなっている。 実はOPの首吊り死体が彼女。 哀川笑美 CV 浅田葉子 美雪の他のもう一人のプレオープン招待客であり女子大生。21歳。 元々は友人と参加予定だったが、急に来れなくなってしまった為に一人でイベントに来た。 2番目の犠牲者で、皆本と同じくルートによって殺され方が変化し、3通りの殺され方が存在する。 【レギュラー陣】 金田一一 CV 岩永哲哉 毎度お馴染み主人公。 プレオープンの招待客に当選した美雪の同行者としてイベントに参加する。 原作同様の3枚目キャラだが、金田一とプレイヤーの視点が同じなため推理場面以外では影が薄い。 ゲーム開始早々、夢の中で美雪にキスをしようとしてる姿を母親と美雪に見られる等、相変わらず。 プレオープンイベントへ向かう途中パトカーに乗って走り去る剣持をみかけ、林の中の首吊り死体を剣持と共に調査する事で物語が始まる。 七瀬美雪 CV 宮村優子 毎度お馴染みヒロイン。 たった二組のみというシェルパークのプレオープンイベントに当選した豪運の持ち主。 原作では優等生キャラのイメージが強いが、今回のプレステ版では空気の読めない天然気味な部分が強調されている。また、殺人事件が続く中、いきなりエンターテイナーの更衣室で勝手にカメの着ぐるみを着だし、しかも気に入って手に入れようとする等、変なシーンが目立つ。 佐木竜二 CV 結城比呂 準レギュラー佐木2号。 美雪に呼ばれてプレオープンイベントに一緒に参加する事になった。 何気にドラマ版およびアニメ版では兄の竜太は殺されないため、原作以外での活躍は本作が初。 剣持勇 CV 高橋功 毎度お馴染みオッサン。 林の中の首吊り死体の調査中に一が来た為、現場に一を通し共に捜査する。 一の捜査により死体の状況から自殺ではなく他殺とわかった事で殺人に切り替えて捜査を続行し、イベントに参加する一とはそこで別れた。 シェルパークの殺人事件及び爆破事件について一から電話を受けて園外の捜査役を担当し、事件の調査結果はFAXで送ってくれる。 OPとED以外は電話でしか出番がない。 明智健悟 CV 森川智之 準レギュラーのイヤミ警視。 シェルパークには遊びに来たと言っている。 本作のゲームオーバーを担当している為、一が少しでも推理ミスをするとすぐさま金田一には任せておけないと言って事件から外してゲームオーバーとなる。 その為、本作をプレイしていると延々明智に事件から外され続ける事となる。 声はアニメ版と同じく森川智之が担当しているため違和感こそ少ないものの、原作に合わせて髪が白くなっている。 (以下、事件の核心。更なるネタバレにご注意ください) 大門社長の心臓は…かなりヤバいんだってさ…… ところが…死ぬ前にあの事件の事をサツに言うつもりらしい…… 藤原弓彦 シェルパークに爆弾を仕掛けた「禍いのローレライ」の正体。 その悪人面に相応しく、若い頃は恐喝に強盗、売春斡旋にクスリと悪事に手を染めまくった。 5年前に遊ぶ金欲しさに建設途中だったシェルパークで強盗殺人事件を起こしており、警備員を一人殺している。 その際、覆面は被っていたものの大門社長に事件を目撃されており、その事件の事を今になって警察に言われる事を恐れて大門社長の殺害を計画する。 そこで昔からつるんでいる皆本、久我、哀川、薗部、白石(左近)と共謀してシェルパーク内の爆弾設置や社長の点滴への操作等の殺害準備を行う。 だが、予定通り時限爆弾を作動させるものの、仲間と思っていた白石(左近)に殺される事となる。 昔の悪事にしても今回の殺害計画にしても、自分自身の手は汚さず手下の女たちを利用するという点ではかなりの悪辣な人物であるが、その女の一人に殺されるという点では自業自得な末路であった。 薗部晴香 大門房江殺害計画第1の刺客。爆弾製造を担当。 シェルパーク内における最初の犠牲者のため出番こそ少なかったが、爆弾を製造し被害規模を大幅に拡大させたことからその役割は大きかったといえる。 また、皆本が持っていた電圧が強化されたスタンガンも彼女が用意した物。 元不良グループの20歳派遣社員なのにスタンガンの改造や爆弾製造技術を持ち遊園地の整備主任を任されるという、よく考えるととんでもない経歴の持ち主。 まぁ整備主任の立場については藤原が計画の一環で上手くごまかして押し通したのかもしれないが。 余談だが、白石の回想シーンに登場するチンピラ時代の薗部はよくネタにされている。 哀川笑美 大門房江殺害計画第2の刺客。点滴を速める役割を担当。 その落ち着いた外見から被害者の中では比較的まともな人物に思えたが、藤原らと計画を練っている場面で皆本と同様に薄ら笑いを浮かべていたことから、地の性格は他のメンバーと変わらないと思われる。 皆本火世 大門房江殺害計画第3の刺客。スタンガンでの襲撃を担当。 男性に対する冷めたスタンスや美雪にキスした言動から同性愛者を思わせるが、これは、藤原に対する不満や売春斡旋による男性不振が主な原因と思われる。 上司である進身とは最期まで折り合いが悪いままだったが、ルートによっては進見の皆本に対する親心のようなものが分かるシーンがあり、藤原ではなく、彼女のような人物と最初に出会っていれば道を踏み外すこともなかったと思うと残念でならない…。 久我潤子 本当の最初の犠牲者。白石(左近)と爆弾の設置を担当。 理由は不明だが、藤原は本来の目的である大門殺害計画を白石には話していなかった。だが、久我には知らせていたらしく、そのことを白石に聞かせてしまったために逆上され殺害されてしまった。 彼女の死は白石にトドメを刺す重要なキーワードとなるため、ある意味最重要の一人である。 上記の女性4人は藤原の昔からの仲間で5年前の強盗殺人事件にも参加している。 今回も藤原と共に大門社長の殺害を計画するが、白石(左近)に殺される事となる。 それにしても、5年前といえば当時10代の少女ばかりだったのに、とんでもない生き急ぎ過ぎな悪ガキ共である。 一体どういう経緯で藤原と知り合ってワルに落ちぶれたんだろうか…。 やめてくれる!! 恩人だとか社長を守るとか、冗談じゃない!! そんな綺麗事で人を殺せると思う? 今も憎んでいるのよ、これ以上ないくらいに… 白石幸子(左近雅) 本作の真犯人(言わば「もう一人の禍いのローレライ」)であり、爆破事件以外の殺人事件の実行者。 その正体は大門社長に夫を取られた後に死亡した、左近玲子の娘の雅。 母が死んでからは毎月送金され続けている20万を頼りに生活を続けていた。 家族もなく一人寂しく過ごしている頃に藤原弓彦と出会い、取り巻きの一人として行動を共にする。 家庭を壊した大門の事は酷く恨んでおり、5年前の強盗殺人事件の際にシェルパークが選ばれたのも雅が大門への嫌がらせとして選んだからだった。 藤原が警備員を刺し、金庫から金を奪ったタイミングで大門が事件に気づき部屋に入ってくるが、そこで雅は一人現場に残り自身が左近の娘の雅だと大門に明かす。 しかしそこでずっと送金を続けてきたのは大門だと知り、恨んでいる相手からの送金で生き続けてきた事に絶望する。 それでもその資金援助なしに生活は出来ず、悔しい思いをしながらもお金を受け取り続け、いつか大金を稼いで全額返済する事を誓って藤原とは縁を切り、仕事を選ばず働き続けていた。 ある日シェルパークの従業員募集を見かけ、ここで働けば堂々と大門から金を奪えると思い、拾った学生証から白石幸子の名前を借りて応募。 そこでプロモーターとして従業員を募集していた藤原と再会する事になる。 過去の事件の事で藤原に脅され、社長の帰国に合わせてパークに爆弾を仕掛け、社長を脅す計画に参加する事になる。 事件前日に久我から本当の狙いは大門社長の殺害であると聞く。 哀川が点滴を操作、更には社長室を爆破し、それでもダメなら皆本がスタンガンで殺す計画となっていた。 その話を聞いて突発的に久我を殺し、自殺に見せかけ木に吊るす。 大門社長の事は殺したい程憎み続けてきたのだが、哀川が点滴を操作した後に眠っている大門を見て点滴を元に戻してしまう。 更に皆本から奪ったスタンガンで迫る藤原からも「大門を恨んでいるんじゃないのか?」「何故俺を殺す?」と聞かれ、「殺したい程憎んでいる」「私だってわからない」と叫びながら藤原を殺害。 大門の事は恨み続けながらも実は大門からの恩を返す事が心の支えにもなっており、それ故に殺害計画を止めてしまった。 事件解決後には担架で運ばれていく大門社長に対し、お金をたたき返すまでは生きてくれと泣きながら叫び、そして警察に連れていかれた。 今回の動機は、本来の標的である大門房江を守るために彼女の殺害を企てる仲間を殺害していくという今までの金田一にはなかった異色の理由となっている。本来の金田一は被害者に対する復讐などの怨恨が中心であり、稀に過去の事件の隠蔽なども含まれるが、その中でも特に異彩を放っているといえるだろう。 また、金田一チーム、藤原チーム、犯人という3大勢力による激しい攻防戦という展開も金田一においては異色である。 湯森真輝 本作における最大のスケープゴートの一人。 5年前の強盗殺人事件で殺された警備員の娘。 いつも忙しく働く父が寂しくしていた娘の為に急遽休みを取って遊園地へ連れて行ってくれた事が強く思い出として残っており、遊園地で働く事を目指していた。 父が殺された際に大門社長から多額のお見舞金を受け取っており、その恩返しもあってシェルパークでエンターテイナーとして働いていた。 大門社長の事はもう一人の母親とも思っており、大門社長が態度は冷たいものの芯には優しさを持っている事を雅へと伝えた。 過去に殺された警備員の娘、なぜか用意されていた弁当等から、プレイヤーに対するミスリード要員。 ちなみに弁当が用意されていたのは、元々一人でピクニックに行ってお弁当を食べる為だった。 大門房江 今回の事件の元凶とも言える人物。 犯罪を起こしたりはしておらず、不倫についても償いとして送金を続けてはいるが、左近一家を破滅させた原因には違いなく、雅から恨まれて当然の人物。 本人としては自身と気づかれる事なく資金援助する事で断られたりしないように雅を助けようと思ったのかもしれないが、結果的には雅についての調査及び対応不足だった。 明智健悟 以前から大門社長に「強盗殺人の情状酌量の余地」について相談を受けており、シェルパークに来たのも優秀な弁護士を紹介するためだった。 七瀬美雪 もう一人の招待客である哀川笑美が藤原の手下である事を考えると、恐らく2枠どころか唯一の一般当選枠に当たった人間。 そのせいで金田一が付いてきた事を考えると藤原は物凄く運がなかったのかもしれない。 菅野千尋 実はとある会社の社長令嬢。 天然だったのも世間ずれしていなかった為。 早く追記・修正したほうがいいよ。6発、次々にドカンドカン。ふふふ…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] つっこみどころはあれど、かなり作り込まれた作品だったなあ。殺人の仕方が分岐するとかあまりお目にかからない -- 名無しさん (2022-05-03 14 37 00) 整備の為にジェットコースターに乗っていく整備士とかはまぁ突っ込んだら負けだよな… -- 名無しさん (2022-05-03 15 43 49) ↑普通は乗らないよね。 -- 名無しさん (2022-05-03 17 08 23) 世間ずれは意味が逆だよ -- 名無しさん (2022-05-03 17 49 09) FAXがものを言うゲーム。初見で全クリした人はいるのか? -- 名無しさん (2022-05-03 21 48 15) さり気に殺害人数は女性犯人トップタイ記録。動機もよくある復讐とかでなく仲間割れだったという「金田一少年」としては結構珍しいケース。 -- 名無しさん (2022-05-05 08 20 51) ↑(本人の気持ちの整理のつかなさはともかく)命を狙われてる人を守る為に殺そうとしてる人たちを殺すってのも金田一だと結構例外的な気がする。 -- 名無しさん (2022-05-05 22 50 03) 殺人を防ぐための連続殺人って情状酌量の余地ってどれくらいあるんだろう -- 名無しさん (2023-03-03 15 41 31) ↑まず通報しろって言われそう。切羽詰まってたとしても気絶させて監禁するなり殺さない努力があったはずだとか。 -- 名無しさん (2023-04-28 10 24 17) 名前 コメント
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アニマルランド殺人事件 1987年発売 (エニックス) ストーリー ある日、私のところに殺人事件が飛び込んできた。 その事件が起こった場所は、ある山にある静かで平和な動物の村だった。 報告によると、コンコン宝石店の社長であるキタキツネの「ゴン吉」が何者かによって殺害されたということだ。 彼はソファーに座ったままの格好で、銃で心臓を撃たれて即死の状態であったらしい。 発見者は彼の息子で次男の「ココン」でだった。 事件のあった次の日と思われる朝11時頃、ココンは宝石店に来た。 店の入り口が開いていて彼は入ることが出来た。 そして応接間に行くと、胸に血の付いた父が横たわっているのを、発見し、すぐに私のところへ通告したということだ。 私はすぐさま忠実な部下である犬の「おいどん」と共にこの事件の真相に乗り出すことにした。 操作方法 コマンド選択式 作品解説 セーブ機能はないが、各章(第1~7章)終了後にパスワードが表示され、各章の冒頭から再開することが可能。 「二重三重のどんでん返し!」「エンディングは誰にも話さないで下さい」などの宣伝文句が有名で、エンディングは一見の価値ありと言われた。 マイコンBASICマガジン 1987年10月号に掲載。 関連項目 外部リンク 攻略サイト 不完全攻略 MSX3 - OUT OF MEMORY -(Kouryaku)